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educational Game Windows, Android, IOS, OSX, Linux fr Carte interactive. Puzzle Comarques de la Corogne - Cartes interactives

Comarques de la Corogne

Carte interactive. Puzzle

tipo de documento Carte interactive. Puzzle

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Description

Situer chacune des régions de La Corogne sur la carte. Faites glisser et déposez les morceaux de cette carte au bon endroit.

Sur mobile, vous pouvez zoomer ou dézoomer sur la carte et ajuster la taille à l'écran de votre appareil. Vous pouvez également appuyer sur la carte et la faire glisser pour la centrer.

Emplacement
País

España

CCAA/Región

A Coruña

Tipo de Juego
Puzzle

Idioma
EspañolEnglishPortugueseCatalàEuskeraGalegoFrançaisDeutschItaliano

Información geográfica

Fichero GeoSon Télécharger dossier

Latitud centro mapa 43.041794452901534

Longitud centro mapa -9

Zoom 9

42.54296311

-9.34112549

43.81074731

-7.66021729

Tipo de mapa Político

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Aide du jeu

Didactalia vous propose une collection de 200 cartes à jouer, cartes interactives equipés de la mécanique des jeux afin que vous puissiez vous amuser et apprendre de la géographie.

Chaque jeu a un score maximum que vous pouvez obtenir si vous trouvez toutes les réponses du premier coup. Les points sont gardés si vous répondez à toutes les questions et vous êtes connecté dans la communauté. Les points ne seront pas ajoutés dans votre score si vous quittez la page sans avoir terminé le jeu ou si vous n'êtes pas enregistré. Si vous ne l'avez pas encore fait, inscrivez-vous ici.

Dans le « Classement » de chaque jeu, vous pouvez voir le classement obtenu par les meilleurs joueurs ainsi que le vôtre, et celui d'autres joueurs avec un niveaux similaire à la vôtre. Le classement est déterminé par le score (en fonction du nombre de réponses correctes et de erreurs) et par le temps de jeu . Dans les "Statistiques" de chaque carte, vous pouvez voir les résultats de votre dernière et votre meilleure partie.

Les points obtenus sur toutes les cartes que vous jouez plus/moins le "bonus" des défis que vous gagnez/perdez forment votre score total qui détermine votre place dans le classement général ou le classement des jeux.

Les défis vous donnent la chance de vous affronter face à face contre le joueur que vous choisissez. Pour chaque carte que vous avez joué, vous avez la possibilité de défier d'autres joueurs avec votre dernier score. Vous pouvez choisir un rival parmi les joueurs inscrits dans la section «classement» de chaque carte. Vous avez aussi la possibilité de défier d'autres joueurs chaque fois que vous terminez la partie. Après le lancement le défi , nous enverrons une notification à l'autre joueur avec votre score et un lien pour accéder à la carte du défi, en l'invitant à dépasser votre résultat.

Le système de classement utilisé dans les défis de Didactalia est basée sur le méthode mathématique ELO qui est utilisé dans jeux comme les échecs. Cette méthode sert à calculer la capacité relative de deux joueurs en compétition: - Le joueur avec le plus de points (meilleur classement général) perd plus de points dans chaque défi perdu et obtient moins de points dans chaque défi qui il gagne. - Le joueur avec le moins de points (pire classement général) perd moins de points dans chaque défi perdu et obtient plus de points dans chaque défi qui il gagne.

Ce sont les points que vous pouvez gagner ou perdre en acceptant un défi. Ces points seront ajoutés ou soustraits à votre total de points. Par exemple, si vous obtenez 140 points dans un défit qui a un bonus de +100/-20, si vous gagnez le défi, 240 sera le score à augmenter dans votre score pour ce jeu, et 120 si vous perdez le défi .

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